Тест

12x12 event

On August 11, Lionheart ambassador will visit Eyrda, but they would need help getting through the crowds of enemies!
The ambassador will announce their appearance in the world chat 10 minutes before the event. They will start their battle at 18:00 server time. Event1 will notify you about registration 10 minutes before it starts.
First, they will do 1 battle, and only after the end of the battle will they announce whether there will be a next registration (follow the world chat), the registration for the second battle will depend on the activity shown in the first battle.
Please pay attention to the system and world chats! The GM character named Event1 will let the players know about their every step.
The rules:
The rules:
-Every participant of the battle, in which the ambassador takes part, will get 5 Mercury statuettes and 50 WZ Stars, regardless of the team’s color.
-Every teammate in the ambassador’s team gets 5 more Mercury statuettes, but: every death of the Event1 character will transfer 1 statuette to the score of the foe team.
-The Event1 character can do whatever: get into a team, participate in the battles or not, take the flags or not, communicate with the team or not, and choose their own routes. The goal is to protect the ambassador and avoid their death, or, on the contrary, if you are in the enemy team – to find and kill the GM character.
-To avoid the alt abuse, the administration decided not to reward the non-active characters. To be considered active, the character should at least take one flag. The characters, who will leave the battlefield, would not get any rewards either.
Please, pay attention, that the event will be run in a TESTING MODE. The administration will kindly accept the CONSTRUCTIVE CRITICISM of the players after and try to make the optimal corrections. Thank you for understanding!
Also, please, be respectful and condescending towards the Event1 character, they will try their best to entertain you, so please, let’s enjoy the event and have fun together!
The rewards for the battles will be sent via in-game mail within 7 days after the event takes place.
Attention: the administration of the server has rights to change the rules and reglament not later than 1 hour before the event starts, with necessary announcements of the changes. The administration always has rights to make decisions in any objectionable or controversial situations.
Good luck everyone!

Воин

Краткое описание класса

Тяжелый взгляд, самые трендовые доспехи, искусное владение красивым мечом и безмерная отвага в душе — вот краткий портрет настоящего воина. Чтобы стать легендой, одного умения сносить головы с плеч и уворачиваться от других таких же алчущих славы мало. Неплохо бы еще иметь в анамнезе твердость характера, силу воли и навыки тактика. Нужно знать, когда мощно нанести удар, а когда и отступить, сохранив тем самым жизни — свою и доверившихся вам товарищей.

Защитник

Краткое описание класса

Защитники — неотъемлемая часть любого войска. С ними каждый отряд обретает железную мощь и каменное спокойствие. Ведь пока не пал защитник, врагу не одержать победу. Сильные стороны Способность контролировать сражение, используя умения, повышающие агрессию к защитнику Способность на короткий срок увеличивать свои ОЗ почти в два раза. Способность использовать ауры, которые будут повышать выживаемость группы Самая большая защита Возможность вести контроль боя в PvE (а, в некоторых ветках и в PvP)

Убийца

Краткое описание класса

Нанесение очень высокого урона по единичной цели Использование невидимости для скрытного приближения к цели (только PVP) Неплохие показатели уклонения (в зависимости от билда), что сглаживает минус низкой защиты. Хороший контроль противника, что позволяет показывать очень хорошие результаты в PVP (мощь). Уничтожение любой цели (любое число здоровья), у которой нет иммунитета к контролю, максимум за минуту (яд). Специализация умений: Оглушение, сон, немота, способность накапливать энергию удара и вкладывать ее в завершающий скил, дебаффы.

Гном

Краткое описание класса

Стрелок использует в бою огнестрельное оружие. Главное для данного класса - держать противника на дистанции, в чем не мало помогают навыки контроля. Так как стрелок не закован в мощную броню, то скорость и маневренность - вот залог его успеха. Поливая врага издалека ураганным огнем, используя укрытия и специальные умения ослабляющие противника, стрелок становится достойным соперником. А если противник все же смог подобраться достаточно близко, то не зазорно и отступить, чтобы с новой позиции продолжить бой.

Маг

Краткое описание класса

Маг - класс дальнего боя, специализирующийся на нанесении массового урона и контроля. Сильные стороны: Массовые атаки (Масс ДД) Хороший контроль в зависимости от ветки талантов Большое количество маны Класс дальнего действия Слабые стороны: Низкая защита Мало здоровья

Жрец

Краткое описание класса

Жрецы всегда играли важнейшую роль в любой битве, будь то свержение очередного демона либо легионов врага. Благодаря своему милосердию жрецы способны сеять жизнь на поле боя, усиливая напарников, спасая страждущих и воскрешая павших. Фанатичная вера жреца позволяет нести кару и возмездие врагам, осеняя их святым знамением. Железная воля дарует жрецам возможность направлять потоки воды, сметающие недругов с пути.

Вампир

Краткое описание класса

Вампир — универсальный ДД-класс со средней дальностью атаки, специализирующийся на восполнении здоровья при нанесении урона цели. Все базовые характеристики вампира также усредненные. Прежде всего это связано с тем, что развить его вы сможете в совершенно непохожих направлениях, каждое из которых имеет свои преимущества.

Бард

Краткое описание класса

Бард - класс поддержки и контроля, обладающий уникальной системой нот и мелодий. Бытует мнение, что бард - класс для пианиста, но это лишь одна сторона медали.

Игровой Центер

Wiki

Базовая информация

Открыть

Скачать

Скачать игру

Открыть

Личный Кабинет

Кабинет пользователя

Открыть

Новости

Все новости Сервера

Открыть

О нас

Информация о сервере

Открыть